Kleine Wunder geschehen …
… ich hab die Noten fertig. Sie landen nach Ostern im PSSO, anbei schon mal ein Preview.
- So 17 Apr 2011
- c.noss
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… ich hab die Noten fertig. Sie landen nach Ostern im PSSO, anbei schon mal ein Preview.
Hallo zusammen,
ich habe hier mal ein kleines Beispiel gebaut, wie man die Wischgeste des iPads in Flash realisieren kann.
Das ganze kann natürlich nicht nur, wie in dem Beispiel, mit Bildern realisiert werden, sondern auch mit MovieClips. Wichtig ist dabei nur, dass alle exakt die gleiche Breite haben.
Viel Spaß beim Ausprobieren.
wischgeste.zip
Hier das Beispiel welches ich zum Thema Tweenings im Praktikum gezeigt habe (natürlich CS3-kompatibel
):
tweening_beispiel.zip
Die Bibliothek die ich verwendet habe, findet ihr auf folgender Seite: http://www.greensock.com/
Hier gibt es drei verschiedene Bibliotheken (TweenNano, TweenLite und TweenMax) die sich in ihrer Größe und Fähigkeiten unterscheiden. Meiner Erfahrung nach dürfte die TweenLite-Platform ausreichend sein. Wie ihr die benutzt, könnt ihr aus meinem Beispiel entnehmen. Auf der Website selber gibt es auch ausführliche Erklärungen und eine sehr gute Dokumentation.
Mit TimeLineLite und TimeLineMax könnt ihr eine Sequenz aus Animationen erstellen. Auch das ist auf der Website von Greensock sehr gut dokumentiert.
Auf der Seite http://hosted.zeh.com.br/tweener/docs/en-us/misc/transitions.html findet ihr eine gute Übersicht über die verschiedenen Transition Types, die das Beschleunigungsverhalten des Tweenings definieren. Diese Übersicht gehört zwar zu einer anderen Tweening-Bibliothek, jedoch sind die Transition-Types identisch, werden nur bei den Bibliotheken von Greensock etwas anders geschrieben.
Falls ihr dazu Fragen habt, könnt ihr mich per E-Mail erreichen oder Donnerstag im Praktikum.
Hier das Flash-Projekt aus dem letzten Praktikum zum Thema “Digitale Mappe”:
muster_mappe.zip
Und hier einmal für Flash CS3:
muster_mappe_cs3.zip
Die Bulk-Loader-Bibliothek, die ich verwendet habe, findet ihr hier zum Download: http://code.google.com/p/bulk-loader/.
Es ist zwar möglich mit Flash-Boardmitteln Daten aus externen Dateien zu laden, aber dieser Weg ist deutlich unkomfortabler als über die Bibliothek.
Es stehen Termine an zwei Tagen zur Auswahl: 02. und 03. März 2011. Bitte buchen Sie sich Termine im Wiki.
Problemfeld (Workshop)
Das Webangebot www.atomausstieg-selber-machen.de soll gestalterisch aus der links-alternativen Anmutung gelöst und etwas seriöser ausgerichtet werden. Unterstützend soll für den Bereich Stromwechsel eine interessante und attraktive iPad App entwickelt werden, die das entsprechende Wissen interaktiv vermittelt und visualisiert.
Aufgabe
Entwickeln Sie eine iPad App, die das wesentliche Wissen von www.atomausstieg-selber-machen.de spielerisch vermittelt. Siedeln sie die App gestalterisch in entsprechend der Vorgaben einer der Gruppen des Workshops. Erweitern Sie die visuelle Sprache falls es nötig ist. Bitte dokumentieren und begründen Sie etwaige Erweiterungen. Visualisieren Sie die wichtigsten Funktionen und Funktionsabläufe auf einem Plakat und entwickeln Sie ein funktionsfähigen Prototypen/ Mockup in Flash, der die wichtigsten Funktionen und Übergänge enthält.
Zeitplan und Deliverables
Kurzdokumentation
Die Kurzdokumentation sollte enthalten:
Hier stehen für eingeloggte Nutzer die Arbeitsergebnisse des Workshops bereit.
Damit die Mappe gewertet werden kann, muss vom jeweiligen Studierenden eine Aufgabe in der Vorlesung präsentiert worden sein.
Folgende Aufgaben müssen enthalten sein:
Hier finden eingeloggte Nutzer ein paar Beispiele für gute Mappen.
Erzeugen Sie auf einer schwarzen Fläche von 800×600 Pixeln je ein warmes und ein kaltes Farbklima aus mindestens fünf Farben. Visualisieren Sie das jeweilige Klima in einem 300px hohen Farbband mit mindestens fünf Flächen.
Erzeugen Sie jetzt aus jedem Klima 10 Varianten, indem Sie die Proportionen der Flächen zueinander verändern. Position, Höhe und Breite des Farbbandes darf nicht variiert werden.
Gestalten Sie ein Interface für die Übersicht zu Auswahl eines digitalen Fotoalbums. Die Darstellungsfläche beträgt 480×320 Pixel, bzw. 320×480 Pixel. Es müssen zwei Darstellungsmodi möglich sein: Symbole und Details. Beim Modus „Symbole“ muss pro Album das Thumbnail und der Titel angezeigt werden. Beim Modus „Details“ müssen zusätzlich Autor und ein Kurztext angezeigt werden. Außerdem muss zwischen den beiden Modi umgeschaltet werden können und das Gestaltungsraster muss ein- oder ausgeblendet werden können. Verwenden Sie ausschließlich das über das Blog bereitgestellte Material (www.christiannoss.de). Und versuchen Sie eine möglichst einfache und reduzierte Umsetzung.
Entwerfen Sie ein Layout für die vorgegebenen Inhalte. Die Fläche beträgt 800×600 Pixel. Entwickeln Sie ein zwei oder dreispaltiges Gestaltungsraster. Bitte achten Sie sorgfältig auf Ränder und Abstände. Setzen Sie die Inhalte und versuchen Sie die Regeln typographischer Gestaltung so gut wie möglich zu beachten. Sie können die Inhalte auf zwei Seiten verteilen. Finden Sie eine möglichst spannendes Layout. Setzen Sie die Inhalte dann in zwei Varianten:
a) in einer serifenlosen Schrift
b) in einer serifen Schrift
Bitte gehen Sie wie folgt vor:
Realisieren Sie die 2 vorangegangen Aufgaben in Flash, aber jeweils nur zwei Varianten. Verzichten Sie auf ALLE Effekte (Transparenz, Schlagschatten, etc.). Das Ergebnis sollten also 4 Seiten sein, die sich blättern lassen. Dazu bitte kein fertiges Framework verwenden. Verwenden Sie bitte das von mir bereitgestellte Material.
04./05. November Feedback im Praktikum zu den Aufgabe 1-4, d.h. ich möchte einmal alle Lösungen gesehen haben.
11. November 13:00 Uhr, Studio Vortrag/ Workshop: wie baue ich ein Layout auf?
09. Dezember Vorbereitung des Ganztages Workshops. Bitte vollzählig im Praktikum erscheinen.
16. Dezember, 9:00 - 17:00 Uhr Ganztagesworkshop. Hier besteht Anwesenheitspflicht.
Arrangieren Sie die auf dem Bild definierten Elemente auf einer weißen Fläche von 800×600px. Versuchen Sie fünf spannungsvolle Gestaltungskonzepte zu erarbeiten. Alle Elemente müssen verwendet werden. Animieren Sie die Übergänge. Beschreiben Sie das Gestaltungskonzept und bewerten Sie die Kompositionen.
Ich habe das Beispiel aus dem Praktikum noch etwas erweitert.
Hier die entsprechenden Dateien in einem Zip-File:
praktikum3.zip
Finden Sie für die vorgestellten Gestaltgesetze je ein aussagekräftiges Anwendungsbeispiel. Erzeugen Sie einen Audiokommentar, in dem Sie die angewandten Gesetze benennen und deren Funktion beschreiben. Erzeugen Sie daraus ein navigierbares Flash Dokument.
Erzeugen Sie auf einer schwarzen Fläche von 800×600 Pixeln ein weißes Quadrat von 400×400 Pixeln. Stellen Sie auf dieser Fläche mit jeweils 7 schwarzen Linien die Begriffe: Beschleunigung, Fallen (im Sinne von herunter fallen), Stabilität, Flexibilität, Senden und Rückzug (6 Motive). Vermeiden Sie figürliche Darstellungen. Fügen Sie den Motiven den Begriff und eine Navigation hinzu.
Erzeugen Sie auf einer schwarzen Fläche von 800×600 Pixeln ein weißes Quadrat von 400×400 Pixeln. Stellen Sie auf dieser Fläche mit jeweils 9 gleich großen schwarzen Punkten die Begriffe: Streuung, Ansammlung, Ausgrenzung, Flucht, Ankunft und Verdrängung dar (6 Motive). Bitte animieren Sie die Übergänge. Vermeiden Sie figürliche Darstellungen. Fügen Sie den Motiven den Begriff und eine Navigation hinzu.
Warum ist diese Seite leer? Tja, weil die neue Vorlesungszeit noch so frisch und unverbraucht ist. Trotzdem hier ein paar Infos zur Veranstaltung “Grundlagen der visuellen Kommunikation”. Die Vorlesung findet jede Woche von 10:00 bis 12:00 Uhr im Raum 3.107 statt. Das Praktikum findet donnerstags von 12:00-14:00 Uhr, und freitags von 11:00 - 13:00 Uhr und von 13:00 Uhr bis 15:00 Uhr statt. Sie müssen in diesem Blog registriert sein, und wie in NBA eine Projektseite führen, worüber alle Ergebnisse aus den Entwurfsübung zugänglich sind. Am 16. Dezember findet ein ganztägiger Workshop statt. Diesen Termin bitte vormerken, denn die Teilnahme ist verfplichtend. Alle weiteren Informationen erhalten Sie in der Vorlesung.